VR设备的七大难关

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作者:云聚创客来源:www.yunjuchuangke.com网址:http://www.yunjuchuangke.com

VR设备在近几年迅速兴起,异常火爆。虽然这种野蛮增长让行业快速兴起,看似前景一片光明,但实际风起云涌,出现诸多问题和挑战,有许多的难关亟待攻克。

一、硬件设备不成熟

目前处于VR发展的初期,设备使用不便、效果不佳等问题仍然突出,硬件的处理速度远不能满足在虚拟世界中实时处理大量数据的需求。相关设备的价格也十分昂贵,一个头盔式显示器加上主机的成本动辄上万元。

二、价格昂贵利润高

尽管厂商在推出自己的VR产品的时候都会吹嘘自己的不同与优势,但实际上目前市面上已知的VR头盔都差不多。不可否认,技术的确会有些区别,但都存在价格虚高的情况。即便开发的费用和初期宣传费用很高,但这部分费用最终还是消费者来买单的。

VR行业的利润是非常客观的,阻碍其普及主要有两个方面原因:一是消费者很难分清什么样的产品更有价值,二是价格虚高。

三、软件可用性差

受硬件局限性的影响,虚拟现实软件开发花费巨大且效果有限,相关的算法和理论也尚不成熟。在新型传感机理、集合与物理建模方法、高速图形图像处理、人工智能等领域,都有很多问题要解决。

四、眩晕和出汗不好解决

VR面临最大的问题是晕动症,严重的人使用VR几分钟后会出现头晕、恶心等不良反应,根据每个人的情况有不同的反映。这主要是脑神经和身体做出了不匹配的反映导致的结果,并非反映健康的指数。但是,这或多或少影响了VR产品的体验。

还有一个问题就是大部分VR头盔在使用一段时间后身体出汗或者有哈气导致镜片模糊不清楚。这个问题极大的影响了VR体验,现在只有少部分产品能够解决,而且效果也是因人而异。

五、应用领域有限

就目前来看,VR主要还只是应用于军事和高校科研,在教育、工业领域应用还远远不足,未来应努力在民用领域的不同行业发挥作用。

六、效果不够理想

在虚拟现实的感知方面,有关视觉合成方面的研究较多,对听觉、触觉关注较少,真实性、实时性不足,基于嗅觉、味觉的设备还没有实现商品化。此外,在交互效果方面,虚拟现实技术与人的自然交互不足,在语音识别、人工智能方面的效果尚不能令人满意。

七、内容匮乏

其实影响VR发展最严重也是最大的问题就是内容,无论是游戏、应用还是视频,都是VR赖以生存的基础,现在越来越多的公司为VR提供内容服务,不过主要限于简单的视频、电影等,实际上现有的一些电影和视频并不能非常好的展示趣味性,刚开始觉得VR能够让人身临其境,但时间太长就会疲劳。


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